22 апреля 2025 года Virtuos под руководством Bethesda удивила всех, неожиданно выпустив The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Этот обзор The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered расскажет, как классика 2006 года вернулась к жизни, став настоящим событием для фанатов. Мы разберём, что изменилось в игре, какие эмоции она вызывает у игроков и стоит ли погружаться в обновлённый Сиродил. Релиз уже собрал тысячи игроков по всему миру, которые с восторгом делятся впечатлениями, вспоминая свои приключения почти 20-летней давности. Давайте посмотрим, почему эта игра снова захватила сердца!
- Релиз The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered: почему это событие года?
- Графика и атмосфера: как выглядит Сиродил в 2025 году?
- Ключевые изменения: в чём разница между оригиналом и The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered?
- Первые впечатления: что думают игроки о The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered?
- Что стоит увидеть в обновлённом Сиродиле?
- Сравнение с другими играми: чем The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered выделяется?
- Плюсы и минусы ремейка: стоит ли возвращаться в Сиродил?
- Заключение: почему The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered — это возвращение, которого мы ждали?
- FAQ
Релиз The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered: почему это событие года?
Оригинальная The Elder Scrolls IV: Oblivion, вышедшая в 2006 году, стала переломной для жанра RPG. Как пишет IGN, она поразила игроков на Xbox 360 своим открытым миrom и свободой действий, став одной из первых «next-gen» игр своего времени. Спустя почти 20 лет Virtuos вдохнула в неё новую жизнь, создав ремейк, который в день выхода стал настоящей сенсацией.
Как пишет Xbox Wire, игра доступна на PC, PS5 и Xbox Series X/S, а подписчики Xbox Game Pass Ultimate могут играть бесплатно с первого дня. Как пишет TrueAchievements, интерес к ремейку даже вдохнул новую жизнь в оригинал: за неделю до релиза число игроков на Xbox выросло на 85%. Более того, в день релиза игра стала самой продаваемой на Steam, обогнав такие хиты, как Counter-Strike 2 и Overwatch 2. А её пик одновременных игроков достиг 180 000, что сделало её самой популярной одиночной RPG на платформе, опередив даже Baldur’s Gate 3, как сообщает Steam. Фанаты, которые выросли на оригинале, делятся эмоциями, называя это возвращение в детство. Для многих это не просто игра, а целая эпоха, которая теперь заиграла новыми красками.
Графика и атмосфера: как выглядит Сиродил в 2025 году?
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered полностью переработан на Unreal Engine 5, что вывело графику на новый уровень. Как пишет PushSquare, теперь игра поддерживает 4K-разрешение и 60 FPS, а текстуры, освещение и эффекты погоды выглядят потрясающе. Вода переливается на солнце, факелы отбрасывают мягкие тени, а деревянные элементы, такие как пристани, выглядят реалистично. Однако не всё идеально: многие игроки заметили, что оттенки мира стали более приглушённым, с преобладанием землистых оттенков. Как пишет Polygon, реки и озёра приобрели “мутный” тон, из-за чего Сиродил кажется менее живописным, чем в оригинале.
Лично я запомнила Oblivion за его яркость и живописность природы и графики в целом. Однако ремейк меня ничуть не разочаровал. В реальной жизни мы же не сталкиваемся с психоделическими цветами. А те, кого привлекает акцентировано яркий мир, всегда может поиграть в Awoved, про который у нас есть статья на сайте 🙂
Что говорят игроки о визуале?
Как пишут игроки на Reddit, многие отмечают, что новые анимации персонажей стали более плавными, что делает движения естественнее, особенно при беге или плавании. Кто-то восхищается обновлённой погодой: «Дождь и снег теперь выглядят так реалистично, что кажется, будто ты действительно замёрз в Бруме». Другие заметили улучшения в локациях: «Имперский город стал выглядеть как настоящий мегаполис с новыми текстурами». Однако подземелья, наоборот, получили похвалу: новое освещение добавляет глубины подземельям. Некоторые игроки отмечают, что новые лица NPC стали детализированнее, но потеряли «тот самый» шарм 2006 года.
Ключевые изменения: в чём разница между оригиналом и The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered?
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered — это не просто обновление графики, а масштабный ремейк, который затрагивает почти все аспекты игры. Давайте разберём, что изменилось по сравнению с версией 2006 года, чтобы вы могли понять, чего ожидать от этого возвращения в Сиродил.
Графика
В оригинале Сиродил был ярким и сказочным: зелёные луга, голубое небо и насыщенные цвета создавали ощущение волшебного мира. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered дало игре поддержку 4K и 60 FPS, новые модели персонажей, врагов и окружения, а также улучшенные эффекты освещения, погоды и магии. Например, теперь добавлены реалистичные эффекты дождя и снега, которые меняются в зависимости от времени суток, а новые анимации делают движения персонажей более плавными.
Лица NPC тоже изменились: вместо «картофельных» моделей появились детализированные лица с улучшенной лицевой анимацией, что делает диалоги выразительнее, хотя некоторые фанаты скучают по старому стилю.
Не могу тут сказать, что согласна с ними. Мне очень понравилось, как выглядят лица в новой версии игры. Добавлены типажи, которые мне условно напоминают кого-то из времени и творчества Дюрера.
Геймплей
В оригинале движения персонажа были жёсткими, а бой казался медленным по современным стандартам. В The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered добавлены новые анимации: теперь бегать, прыгать, красться и плавать стало намного приятнее. Появился спринт, который расходует выносливость, как в Skyrim — это здорово помогает, когда нужно быстро сбежать от врагов.
Как пишет IGN, бои стали более зрелищными: удары, блоки и стрельба из лука теперь сопровождаются новыми анимациями, а враги реагируют на удары по разным частям тела — например, удар кинжалом в голову вызывает другую реакцию, чем в тело. Скорость врагов снижена, что делает сражения более тактическими, а третья камера теперь следует за персонажем через плечо, улучшая обзор. Скрытность тоже улучшили: вместо простого «глазка» (видят/не видят) теперь, как в Skyrim, он постепенно открывается, показывая, насколько ты близок к обнаружению. Добавлена функция автоматического прицеливания, которую можно включить в настройках, а также компас с расстоянием до цели, что упрощает ориентирование.
Прогресс персонажа
В оригинале прокачка зависела от основных навыков, что иногда создавало проблемы: враги могли стать слишком сильными, если ты неправильно распределял очки. В The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered система прокачки стала гибче: теперь при повышении уровня ты получаешь 12 очков добродетели, которые можно распределить по атрибутам, а опыт дают даже второстепенные навыки. Враги больше не становятся такими сильными с твоим ростом, что делает игру проще для новичков.
Создание персонажа тоже обновили: вместо выбора пола появились типы тел (Type 1 и Type 2) — что меня сначала сильно сбило с толку. Также добавился выбор происхождения, например, Аренсия для скорости или Торнмарч для интеллекта, что влияет на начальные характеристики. Появились новые параметры внешности: можно выбрать цвет глаз, кожи и волос, а слайдеры для настройки лица теперь имеют числовые значения для большей точности.
Аудио
В 2006 году ограничения по памяти заставляли Bethesda использовать одни и те же голосовые линии для многих NPC, что создавало ощущение однообразия. В The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered добавили новые голосовые линии, перезаписали некоторые роли, а звуковые эффекты (бой, природа, шаги) стали качественнее.
Теперь голоса NPC приглушаются стенами, а в больших зданиях, таких как часовни, добавлено эхо — это делает мир правдопodobнее. Саундтрек обновили, сохранив оригинальные мелодии, но с улучшенным качеством, а звуки окружающей среды, такие как пение птиц, стали более реалистичными. Лично я в восторге — в том числе, и потому что я фанат саундтреков серии TES, и часто их переслушиваю. Послушать полный саундтрек новой игры можно тут:
Интерфейс
Оригинальный интерфейс был неудобным, особенно для консольных игроков, и многие использовали моды, такие как Darnified UI. В The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered интерфейс стал удобнее: компас теперь сверху, показывает расстояние до цели, а здоровье, магия и выносливость расположены внизу экрана. Меню инвентаря и магии стали информативнее, добавлены горячие клавиши на крестовине (например, для быстрого доступа к карте), а карта мира теперь читается лучше благодаря новым иконкам. Диалоговая система тоже обновлена: колесо для убеждения стало нагляднее, показывая предпочтения персонажа.
Лично мне не всё в интерфейсе и настройках показалось достаточно интуитивным. Возможно, со мной что-то не то, но я так пока и не разобралась, как добавить заклинания и оружие в избранное. В предыдущей версии игры у меня не возникало с этим проблем.
Прочее
Вместо слайдера сложности в оригинале теперь пять фиксированных уровней, от очень лёгкого до сложного, что позволяет настроить игру под себя. Добавлены автосохранения при смене локации, отдыхе или ожидании, а на PS5 появились трофеи, которых не было в оригинальной версии для PS3. Консольные игроки могут выбирать между режимами качества и производительности, а также использовать новые функции доступности, такие как настройка размера текста.
Если вы, как и я, любитель легкого уровня прохождения – то тут небольшое разочарование. Тут настолько всё легко, что враги падают от первого же удара. Поэтому лучше выбирать все-таки настройки посложнее.
Первые впечатления: что думают игроки о The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered?
Как пишет Steam, ремейк получил тёплый приём: на Steam игра имеет рейтинг 86% («очень положительный»), что говорит о восторге игроков. Фанаты, которые играли в оригинал, вспоминают свои первые приключения в игре — особенно радует, что игра стала более актуальной.
Некоторые жалуются на производительность на средних ПК, а другой игрок отметил, что «лица NPC стали более чёткими, но потеряли «тот самый» шарм 2006 года: раньше они были смешными, а теперь слишком серьёзные». Однако подземелья выглядят зрелищно благодаря освещению — один из игроков написал, что «новые тени делают подземелья почти пугающими».
Позитивные отзывы преобладают. Например, один игрок поделился, что «обновлённые текстуры сделали Имперский город невероятно красивым», а другой добавил, что «новые голоса NPC с эхом в часовнях звучат просто волшебно». Некоторые игроки отмечают улучшения в геймплее: «Новые анимации боя делают сражения такими плавными, что хочется сражаться снова и снова». Ещё один фанат написал: «Обновлённая система скрытности наконец-то позволяет нормально играть за вора, не боясь, что тебя сразу заметят». В целом, игроки сходятся во мнении, что ремейк оживляет классику, хотя и не без недостатков.
Что стоит увидеть в обновлённом Сиродиле?
Обзор The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered был бы неполным без упоминания локаций, которые преобразились в ремейке. Вот несколько мест, которые стоит посетить, чтобы почувствовать магию обновлённого мира.

- Имперский город: Главный город Сиродила стал ещё величественнее. Новые текстуры делают его похожим на настоящий средневековый мегаполис, а освещение добавляет глубины. Особенно впечатляет Белозолотая башня на фоне обновлённого неба, а новые анимации NPC делают улицы более оживлёнными.
- Врата Обливиона: Обновлённые модели врат и демонов, таких как дэйдра и призраки, делают сражения в этих локациях более эпичными. Огненные эффекты и новые анимации врагов усиливают ощущение опасности.
- Анвил: Прибрежный город, который в оригинале поражал морскими пейзажами, теперь радует улучшенными эффектами освещения, а детали порта и статуи русалки впечатляют. Вид на море стал более проработанным, что добавляет атмосферы, а закаты над городом выглядят особенно красиво.
- Подвал заброшенного дома в Чейдинхале: Эта локация стала ещё напряжённее благодаря новым эффектам теней — они создают ощущение опасности. Каменные стены теперь выглядят достоверно, а тени добавляют напряжения.
- Фросткрегская башня: Игроки заметили эту локацию на фоне Белозолотой башни — её обновлённый вид обещает интересные приключения для магов. Снежные эффекты вокруг башни стали детализированнее, что добавляет магии.

Сравнение с другими играми: чем The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered выделяется?
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered предлагает уникальный опыт, который отличает его от других RPG. По сравнению со Skyrim, игра выглядит мрачнее: если Skyrim — это заснеженные горы с яркими северными сияниями, где ты сражаешься с драконами и чувствуешь себя героем эпоса, то мир игры в ремейке более сосредоточен на глубоком лоре и мрачных историях. Skyrim больше про эпичные драконьи сражения и лёгкость: его боевая система проще, а лор сосредоточен на мифологии драконов. Oblivion же глубже погружает в мрачный лор, особенно через такие квесты, как линия Тёмного Братства, где ты становишься частью зловещей гильдии. Skyrim предлагает больше свободы в исследовании, тогда как Oblivion делает акцент на сюжетных линиях гильдий.
С Fallout 3 у ремейка есть схожесть: оба проекта фокусируются на глубоком лоре и исследовании. Но если Fallout 3 — это постапокалиптический мир с пустошами, где ты сражаешься с мутантами и исследуешь разрушенные города, то The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered предлагает фэнтезийную магию Сиродила, где можно исследовать древние руины и сражаться с демонами из Обливиона. Боевая система Fallout 3 больше полагается на V.A.T.S. и огнестрельное оружие, тогда как Oblivion Remastered фокусируется на ближнем бое и магии, с новыми анимациями, которые делают сражения более плавными. Лор Fallout 3 — это мрачная сатира на постапокалипсис, а Oblivion предлагает более традиционное фэнтези с глубокими историями гильдий.
В отличие от Baldur’s Gate 3, которая делает упор на кооператив и сложные пошаговые бои, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered сосредоточена на одиночном исследовании. Baldur’s Gate 3 привлекает тех, кто любит командную игру и глубокую тактику: её боевая система требует стратегического мышления, а повествование зависит от решений всей группы. Oblivion Remastered даёт полную свободу в огромном мире, где ты сам выбираешь свой путь: будь то вступление в гильдию магов или исследование руин. Baldur’s Gate 3 предлагает более современный подход к повествованию с акцентом на ролевую игру, тогда как Oblivion Remastered сохраняет ретро-шарм, делая упор на свободное исследование.
Плюсы и минусы ремейка: стоит ли возвращаться в Сиродил?
Плюсы The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
- Графика на Unreal Engine 5: Поддержка 4K и 60 FPS, новые текстуры и эффекты освещения делают мир детализированным. Например, подземелья теперь выглядят атмосфернее благодаря динамической системе освещения.
- Плавный бой: Новые анимации ударов, блокировки и стрельбы из лука делают сражения динамичными, а спринт позволяет быстрее маневрировать. Удар кинжалом в голову теперь вызывает другую реакцию врага, чем в тело.
- Улучшенная скрытность: Система скрытности теперь показывает постепенное обнаружение, что делает её более информативной, чем в оригинале. Это особенно полезно для воровских квестов.
- Интуитивный интерфейс: Компас с расстоянием до цели, горячие клавиши на крестовине и обновлённые меню упрощают навигацию. Карта мира стала читабельнее благодаря новым иконкам.
- Новые голоса и звуки: Добавлены новые голосовые линии, а звуки природы и боя стали богаче. Голоса NPC с эхом в часовнях звучат впечатляюще.
- Пять уровней сложности: Теперь можно выбрать сложность от очень лёгкой до сложной, что подходит для игроков любого уровня. Это делает игру доступнее для новичков.
Недостатки ремейка
- Производительность: На средних ПК могут быть проблемы, а размер игры (115 ГБ) требует много места. Игроки советуют проверять системные требования.
- Потеря «шарма» NPC: Новые лица персонажей детализированы, но потеряли уникальность оригинала. Некоторые фанаты скучают по старому стилю.
- Отсутствие поддержки модов на консолях: В отличие от ПК, на Xbox и PS5 игроки не могут использовать моды, что ограничивает возможности настройки игры.
Сравнение характеристик
Аспект | Оригинал 2006 года | Ремейк 2025 года |
Графика | Яркие краски, устаревшие модели | Unreal Engine 5, 4K, 60 FPS, землистые оттенки |
Бой | Жёсткие анимации, без спринта | Новые анимации, спринт, автоматическое прицеливание |
Интерфейс | Неудобный, минимум информации | Удобный, компас сверху, горячие клавиши |
Аудио | Ограниченные голоса, простые звуки | Новые голоса, эхо, улучшенные эффекты |
Производительность | Лёгкая для старых ПК | Требует мощный ПК, 115 ГБ на диске |
Прокачка | Зависит от основных навыков | Очки добродетели, опыт от всех навыков |
Заключение: почему The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered — это возвращение, которого мы ждали?
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered — это как встреча со старым другом, который стал ещё краше, но остался таким же душевным. Ремейк вдыхает новую жизнь в классику, предлагая обновлённую графику, более зрелищный бой и практичный интерфейс, хотя отсутствие модов на консолях может разочаровать некоторых игроков. Это идеальный шанс для новичков открыть для себя Сиродил, а для ветеранов — пережить любимые моменты с новым комфортом. Если ты готов исследовать древние руины и сражаться с демонами, этот ремейк для тебя. Делитесь в комментариях, что вам понравилось в игре!
Единственное, что могу добавить, если вы слишком хорошо знаете оригинал или проходили его недавно — может быть немного скучновато. Но разработчики в этом не виноваты. Всё-таки это очень качественный ремастер, а не кардинально новая версия игры.
FAQ
Для игры нужен мощный ПК: размер на диске — 115 ГБ, а для 4K и 60 FPS требуется современная видеокарта. Игроки отмечают проблемы на средних системах, так что проверь требования на Steam.
Да, ремейк сохраняет атмосферу оригинала, но добавляет новые улучшения. Это как вернуться в знакомый мир, но с новым уровнем комфорта.
Пока модов нет, так как игра вышла недавно, но игроки уверены, что скоро они появятся.
Skyrim — это заснеженные пейзажи и драконьи сражения, а ремейк Oblivion — глубокий лор и мрачные истории. Выбирай по настроению!
Как пишет PushSquare, в игру включены «The Shivering Isles» и «Knights of the Nine», а Deluxe-версия добавляет броню, оружие и цифровой артбук.
Игра доступна через облачный гейминг с Game Pass Ultimate, что позволяет играть на таких устройствах, как Steam Deck или ROG Ally, если у тебя есть стабильное интернет-соединение.